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急速60秒游戏失败的总结

发布:人众人 人气:1914 次 时间:2012/12/7 14:14:44 关闭 打印

急速60秒的游戏规则是:

     1 在2米的圆圈中放置30张代表1-30数字的卡片。 
     2 游戏时间共15分钟,每次进入圈中的时间为60秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 
     3 在采集卡片信息时,只允许一名队员在圈内,其他队员只能在圈外给予语言上的帮助。 
     4 在60秒内,采集数字信息卡片且按照数字顺序交予培训师确认,准确无误则胜出。我们团队一共进入圈内三次,最后一次时间到时我们只找到24,以失败告终。

失败的原因很多,主要包括:

     1、受固有思想的束缚,在未收集充分的信息的基础上做出错误的决策。听完培训师讲解游戏规则后,我们大家都按固定的思维模式认定卡片上是1-30的数字。所以直接讨论规则的要求和如何能够加快速度去完成任务,待第一次进入圈内才发现卡片上面有的画着一个杯子,有的写着"姚明的球衣",有的写着"岳父",有的画着十多只蝌蚪,有的就一个石头狮子像,有的是英文,有的写什么什么的一天……,浪费了前期讨论和决策的时间,所有工作只有重新从零开始。实际上我们在日常的工作中也经常想当然认为就是这样的,拍拍脑袋就做决定,结果是无功而返。

     2、不会倾听导致决策不及时。虽然第二次进入圈内时我们进行了明确的分工,每个人负责2张卡片,先记住卡片上写的或画的什么然后再群策群力去确定每张卡片代表的数字,大家也利用手机等进行了拍摄。但在进行分工前,由于大家都有自己的意见和建议,在争论中又浪费了很多时间。队长虽然多次要求大家停止争论但未起到良好效果。当然,新的团队无明确的目标和向心力,由于大家都不了解,都存在磨合期或不信任别人,都希望表现自己为团队做出更多的贡献,但还是应该学会倾听,特别是时间紧迫的情况下按领导综合大家的意见作出的决定求去执行可能比争论不休更合适。

     3、执行不力不够。第三次进入圈前,对区域进行了划分,对每个人负责的区域也进行了分工,并要求圈外人员每次由负责区域的一人发言,圈内人员以以圆心为中心活动。但在游戏时还是经常多人同时发言,影响圈内人的判断和动作。分工很重要,但执行更能体现效果。

     虽然最终游戏没有成功完成,但我们在15分钟也表现了好的一面,如最后能够分工协作和统一指挥、充分利用手机等资源、在确定数字时群策群力充分利用了团队的作用等。

标签: 急速60秒 拓展 人众人
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